Autor:
Charles Brown
Data Utworzenia:
1 Luty 2021
Data Aktualizacji:
16 Móc 2024
Poniżej znajduje się lista rozszerzeń plików programistycznych i powiązanych z nimi typów plików. W systemie operacyjnym Microsoft Windows 7/8 możesz przeglądać lub zmieniać skojarzenia z assoc Komenda.
- gemspec
- Specyfikacja RubyGems Gem
- genmodel
- Eclipse Modeling Framework Dane GenModel
- gex
- Rozszerzenie GameMaker Studio
- gf
- Źródło struktury gramatycznej
- gfa
- Tokenizowane źródło GFA BASIC
- gfar
- Archiwum scenariuszy Greenfoot
- gfe
- Przykład struktury gramatycznej
- gfm
- GitHub Flavored Markdown Document
- gfo
- Gramatyczny obiekt ramowy
- gfs
- Skrypt gramatyczny
- gfx
- Rozszerzenie Games Factory
- ggfx
- FactoryTalk View Studio Global Object Display Component File
- ghc
- Adobe RoboHelp Visual Basic Mapa stałych
- gitattributes
- Atrybuty Git
- gitconfig
- Dane opcji Git
- gitext
- Rozszerzenie Git
- gitignore
- Git Ignore File
- gitkeep
- Git Keep File
- gitmodules
- Dane właściwości modułu podrzędnego Git
- gld
- Skrypt konsolidatora kompilatora MPLAB C.
- glnk
- TRANSFER Definicje powiązań
- glo
- Globalna deklaracja języka Visual Basic
- światowy
- Globalny plik Makefile
- gls
- GLScript Game Script
- glsl
- Plik języka cieniowania OpenGL
- glslesf
- Dane fragmentów modułu cieniującego OpenGL ES
- glslesv
- Dane odmian shaderów OpenGL ES
- nadmiar
- Dane biblioteki OpenGL GLUT
- glut2
- Dane biblioteki OpenGL GLUT
- glut3
- Dane biblioteki OpenGL GLUT
- gm6
- Dane Game Maker 6.x.
- gm8
- Dane Game Maker 8
- gm81
- Dane Game Maker 8.1
- gmd
- Dane Game Maker 4.x.
- gmdb
- Baza danych GMap.NET
- gmez
- Rozszerzenie GameMaker Studio
- gmf
- Dane Game Maker 3.x.
- gmk
- Dane Game Maker 7.x.
- gml
- GameMaker Studio GML Script
- gmo
- Plik obiektu maszyny GNU Gettext