Zawartość
Plik Definicja dźwięku silnika TypeQuake 3
Co to jest plik SOUNDS?
Plik definicji dźwięku używany przez gry opracowane dla id Tech 3, który jest często znany jako silnik Quake III; definiuje właściwości jednego lub więcej dźwięków, takich jak identyfikator dźwięku i odwołanie do pliku .WAV; przechowywane w formacie zwykłego tekstu. Więcej informacji
Do definicji dźwięków mogą odwoływać się inne pliki skryptów gry w celu dostosowania zdarzeń podczas gry. Na przykład użytkownik może określić, aby odtworzyć określony plik audio po zakończeniu celu mapy.
Pliki SOUNDS znajdują się zazwyczaj w katalogu / sound / scripts / archiwum gier .PK3.
FREE DOWNLOAD Otwórz ponad 300 formatów plików z File Viewer Plus. Programy, które otwierają pliki SOUNDSWindows |
|
Prochowiec |
|
Linux |
|
O plikach SOUNDS
Naszym celem jest pomóc Ci zrozumieć, czym jest plik z przyrostkiem * .sounds i jak go otworzyć.
Typ pliku definicji dźwięku Quake 3 Engine, opis formatu pliku oraz programy Mac, Windows i Linux wymienione na tej stronie zostały indywidualnie zbadane i zweryfikowane przez zespół FileInfo. Dążymy do 100% dokładności i publikujemy tylko informacje o formatach plików, które przetestowaliśmy i zatwierdziliśmy.
Jeśli chcesz zasugerować jakiekolwiek dodatki lub aktualizacje do tej strony, daj nam znać.