Rozszerzenie pliku .ATLAS

Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Texture Atlases with Sprite Kit
Wideo: Texture Atlases with Sprite Kit

Zawartość

File Type 1Atlas Generator File

DeweloperNie dotyczy
Popularność 2,0 (1 głos)
KategoriaPliki gier
FormatTekst X

Tekst

Ten plik jest zapisywany w formacie zwykłego tekstu. Możesz otworzyć i wyświetlić zawartość tego pliku za pomocą edytora tekstu.


Co to jest plik ATLAS?

Plik ATLAS to plik ustawień utworzony przez Phaser Editor, IDE używany do tworzenia gier HTML5. Służy do generowania atlasu tekstur, który jest obrazem .PNG wypełnionym kolekcją ikonek, które są używane do tekstur obiektów i postaci w grze. Pliki ATLAS zawierają ustawienia atlasu tekstur i ścieżki do każdego ikonki, które mają być zapakowane w obrazie PNG, gdy gra jest zbudowana. Więcej informacji

Możesz otwierać i edytować pliki ATLAS w edytorze Phaser. Po zakończeniu edycji pliku ATLAS możesz wygenerować atlas tekstury. Atlas tekstur zawiera obraz PNG z teksturami sprite i plikiem .JSON, który zawiera położenie każdej ikonki w pliku PNG. Plik JSON jest wskazywany przez grę w celu zastosowania poprawnych tekstur do każdej postaci lub obiektu w grze.

Atlasy tekstur są zazwyczaj wykorzystywane do łączenia tekstur duszków dla postaci lub obiektów w grze w jeden większy plik. Ta funkcja zmniejsza liczbę oddzielnych plików tekstur ikonki. Zamiast używać wielu obrazów do teksturowania obiektów i znaków, programiści mogą używać Phaser Editor lub innej struktury do generowania jednego pliku PNG z wieloma sprite'ami. Sprzęt graficzny w urządzeniu z uruchomioną grą może traktować sprite'y jako jedną jednostkę zamiast wielu jednostek, co zmniejsza liczbę połączeń i rysowania połączeń oraz oszczędza pamięć.


Atlasy tekstur można tworzyć za pomocą różnych struktur gier 2D, takich jak Photon Storm Phaser i Apple SpriteKit. Niektóre gry używające atlasów tekstur obejmują Żelazną Armadę, Surge Breaker, Goodnight i Protolife.

Chociaż Phaser Editor używa plików ATLAS do generowania atlasów tekstur, inne struktury, takie jak Photon Storm Phaser i Apple SpriteKit, nie używają pliku ATLAS. Zamiast tego programiści używający tych frameworków umieszczają sprite'y w folderze z rozszerzeniem .atlas, a framework generuje atlas tekstury PNG i plik JSON lub .XML podczas tworzenia gry.

FREE DOWNLOAD Otwórz ponad 300 formatów plików z File Viewer Plus. Programy, które otwierają pliki ATLAS
Windows
Edytor Phaser
Dowolny edytor tekstu
Prochowiec
Edytor Phaser
Dowolny edytor tekstu
Linux
Edytor Phaser
Dowolny edytor tekstu
Zaktualizowano 01.01.2019

Plik skórki atlasu typu pliku 2

DeweloperNie dotyczy
Popularność 2,0 (1 głos)
KategoriaPliki programistyczne
FormatTekst X

Tekst

Ten plik jest zapisywany w formacie zwykłego tekstu. Możesz otworzyć i wyświetlić zawartość tego pliku za pomocą edytora tekstu.


.ATLAS File Association 2

Plik ATLAS jest plikiem konfiguracyjnym skóry używanym przez libGDX, framework do tworzenia gier typu open source. Służy do konfigurowania wyglądu elementów interfejsu użytkownika lub widgetów w grze, takich jak czcionki, przyciski, etykiety i obrazy. Pliki ATLAS zawierają położenie i rozmiar obrazów dla elementów interfejsu użytkownika, które są zapakowane w pliku .PNG, aby skrócić czas ładowania gry. Więcej informacji

Plik ATLAS jest jednym z 3 plików, które tworzą atlas tekstury, który służy do zmniejszenia liczby oddzielnych plików obrazów używanych do elementów interfejsu użytkownika w grze. Następujące trzy pliki są wymagane w libGDX, aby utworzyć karnację dla elementów interfejsu użytkownika w grze:

  1. Plik PNG - ten plik zawiera wszystkie obrazy użyte do uzupełnienia wyglądu elementów interfejsu użytkownika. Obrazy są zapakowane w jednym pliku, aby zmniejszyć zużycie pamięci.
  2. Plik ATLAS - Ten plik zawiera właściwości każdego obrazu zapisanego w pliku PNG. Obejmuje nazwę i rozmiar spakowanego pliku PNG oraz zachowanie i lokalizacje xy każdego obrazu w spakowanym pliku PNG.
  3. Plik JSON - Ten plik zawiera informacje odwzorowujące obrazy określone w pliku ATLAS na każdy element interfejsu użytkownika.

UWAGA: Pliki ATLAS, PNG i .JSON, które tworzą atlas tekstury, powinny znajdować się w tym samym folderze zasobów gry o tej samej nazwie.

Programy, które otwierają pliki ATLAS
Windows
libGDX
Dowolny edytor tekstu
Prochowiec
libGDX
Dowolny edytor tekstu
Linux
libGDX
Dowolny edytor tekstu
Zaktualizowano 31.01.2019

O plikach ATLAS

Naszym celem jest pomóc Ci zrozumieć, czym jest plik z przyrostkiem * .atlas i jak go otworzyć.

Wszystkie typy plików, opisy formatów plików i programy wymienione na tej stronie zostały indywidualnie zbadane i zweryfikowane przez zespół FileInfo. Dążymy do 100% dokładności i publikujemy tylko informacje o formatach plików, które przetestowaliśmy i zatwierdziliśmy.

Jeśli chcesz zasugerować jakiekolwiek dodatki lub aktualizacje do tej strony, daj nam znać.

Microsoft Visio

Lewis Jackson

Móc 2024

Werja(od 23.09.2015)2016 Platforma LicencjaReklama w telewizji KategoriaGrafika Więcej informacji (odwiedź tronę wydawcy) Ocena: 3.8 / 5 (34 głoy) Główne cechy Zaprojektuj układ pokoju lub biur...

Microsoft Visual Basic

Lewis Jackson

Móc 2024

Werja(tan na dzień 17/17/2014)6 Platforma LicencjaReklama w telewizji KategoriaProgramowanie Więcej informacji (odwiedź tronę wydawcy) Ocena: 3.7 / 5 (14 głoów) Główne cechy zybkie tworzen...

Wybierz Administration.